【威尼斯手机娱乐官网】欢乐互娱申请挂牌新三板 史玉柱隐身其后

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大麦互娱于今日登陆新三板挂牌交易,股票代码为834629,交易方式为协议交易。

三七互娱周日晚间披露,公司持股10%的公司成都朋万科技股份有限公司获准在全国中小企业股份转让系统挂牌,转让方式为协议转让。

2月14日,欢乐互娱科技股份有限公司近期申请挂牌新三板,史玉柱间接持股。据欢乐互娱公开转让说明书显示,史玉柱任董事长的上海巨人网络科技有限公司100%控股的北海巨之投创业投资有限公司出现在股东名单上,持股10%。

1月28日消息,北京火柴互娱科技股份有限公司于近日申请新三板挂牌,其挂牌材料于1月26日在全国股转系统披露。据悉,火柴互娱成立于2012年5月24日,于2015年11月19日完成股改,董事长王秀芬与丈夫王斌合计持股67.20%,为火柴互娱共同实际控制人。

威尼斯手机娱乐官网,游戏研发方面,谷大互娱通过多个游戏工作室对“猪猪侠”、“熊出没”两大国产动漫进行改编及再加工,以完成游戏产品的开发。谷大互娱旗下游戏产品类别较多,更新换代较快。目前主要游戏产品可按类别分
为跑酷类、塔防类、射击类、格斗类、竞速类和消除类游戏。截止公开转让说明书签署之日,谷大互娱及其子公司运营游戏共计
23 款。

大麦互娱于今日登陆新三板挂牌交易,股票代码为834629,交易方式为协议交易。据其披露,安信证券为其主办券商。

朋万科技致力于打造具有影响力的精品游戏,已成功研发出《满江红》、《神创天下》、《琅琊榜》等游戏,其中网页游戏《琅琊榜》由同名大型古装电视剧正版授权改编,游戏以起点高人气网络小说及大型古装电视剧《琅琊榜》为背景受托进行开发,国内月流水超过5000万,目前多款精品游戏正在研发中。

2月14日,欢乐互娱科技股份有限公司近期申请挂牌新三板,史玉柱间接持股。据欢乐互娱公开转让说明书显示,史玉柱任董事长的上海巨人网络科技有限公司100%控股的北海巨之投创业投资有限公司出现在股东名单上,持股10%。

公告显示,火柴互娱2013年、2014年、2015年1-9月营业收入分别为22.94万元、780.53万元、714.74万元;净利润分别为-738.72万元、153.40万元、176.63万元。

游戏运营方面,谷大互娱与电信运营商及渠道商合作以获取分成收入。经过多年的行业积累,已与移动、电信、联通等多家优质客户建立了良
好稳定的合作关系。2014年度、2015年度和2016年1-9月,中国移动占公司当年销售收入的比例分别为73%、68%和63%。此外,中国联通和中国电信也是公司的两大客户。

根据其公开资料显示,大麦互娱主营业务为移动终端游戏的研发与运营。该公司所属行业为互联网和相关服务,总股本为2300.00万股,每股收益为0.31元。

资料显示,欢乐互娱8大股东。自然人股东为时继江持股50.5286%、吴明明3.987%、饶加民3.825%、刘其炎3.213%、李瑞明持股0.9945%;法人股东为上海叁乐持股13.95%,深圳青松13.5019%,北海巨之投持股10%。巨人网络100%控股北海巨之投。资料显示,巨人网络董事长为史玉柱,注册资金为3680.8756万人民币,法人代表为刘伟。

挖贝新三板研究院资料显示,火柴互娱主营业务为移动终端游戏的开发、发行、运营及基于公司自有游戏运营平台的信息服务。

从业绩来看,作为轻资产的游戏软件公司,公司净利润率也较高。2015年、2016年前9月,谷大互娱投入研发的费用均约300多万元。2014年,谷大互娱营业收入5519.93万,
净利润1085.40万;2015年,谷大互娱营业收入8495.07万
,净利润4034.99万;2016年1——9月,谷大互娱营业收入9089.38万,净利润4051.06万。

欢乐互娱自然人股东非常年轻,基本为80后。时继江1980年出生;吴明明1984年出生;饶加民1984年出生;刘其炎1983年出生;李瑞明1979年出生。

火柴互娱旗下有独家运营游戏——韩国独代RPG类网络游戏《黑夜传说
OL》以及休闲单机游戏《疯狂保罗》等,其主要平台为娱玩平台,娱玩平台是一个社交化游戏平台,平台可收录联接娱玩SDK的游戏及与其他玩家互动。

挖贝新三板资料显示,欢乐互娱目前在线运营的游戏数量相对较少,报告期内盈利主要来自《街机三国》、《街机之王》和《热血街霸
3D》等游戏。

火柴互娱本次挂牌申请的主办券商为国联证券,法律顾问为北京市金栋律师事务所,财务审计为中兴华会计师事务所.

随着网络游戏行业竞争加剧,欢乐互娱表现并不好。数据显示,欢乐互娱2015年1-7月、2014年度、2013年度的营业收入分别为
5240.41万元、9830.15万元、21891.07万元。净利润方面,2015年1-7月亏损3084.54万元,2014年和2013年净利润分别为1032.15
万元和9220.69万元。欢乐互娱称,公司盈利能力呈下降趋势,未来,如果研发实力削弱或是未能准确判断游戏玩家偏好,公司将不能推出成功的游戏产品,公司盈利能力将下降。

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